新英雄52%胜率韩服已T1,剑魔加强世界赛将登场

收录中国 106 2021-09-29


新英雄52%胜率韩服已T1,剑魔加强世界赛将登场

版本解析系列文章由Ekkles葱葱共同完成。

同时感谢峡谷之巅作者团成员以及其他高分玩家提供的分析和建议。

版本综述

新英雄52%胜率韩服已T1,剑魔加强世界赛将登场

千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面。世界赛版本来袭。今年的S11是近几年来变化最大的赛季,神话装备的加入大幅度改变了游戏生态。我已经无比期待今年的世界赛开打了,你们觉得呢?

11.19是世界赛的最终版本,因此改动并不大,大多是根据之前版本的变化做了一点小小的微调。当然,微调也是可能大幅度改变游戏环境的,还记得几个赛季前女警加的2点基础攻击力么?同时,也希望LPL可以在S11取得好成绩,把冠军的奖杯带回来!

当然,除此之外,新英雄薇古丝也在这个版本上线了,她无法上世界赛,但是在我们的排位中一定可以看到她的身影!


英雄增强

暗裔剑魔 加强

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这是一次上古改动的回调。亚托克斯的W技能冷却被大幅缩减(快了6秒)。剑魔是主Q副E的加点,因此这个6秒的收益会贯穿剑魔前中期的整个过程。剑魔没W的时候,只能用QE进行小换血,没法展开较大的进攻节奏,对线能力很大的加强。


阿卡丽 加强

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自从阿卡丽被砍掉E中放Q的能力之后,阿卡丽就彻底消失在我们的视野中了。基础生命恢复和生命恢复成长都进行了一定幅度的加强,大概在第一轮回家前可以多回50血左右。

加强幅度非常有限,更多的是对前面版本中迅捷步法的改动进行的弥补。


科加斯 加强

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这个版本充满了这样的简单调整,都是微调,一方面希望科加斯表现好一点,另外一方面又不希望因为加强幅度过大而影响比赛的生态环境。

Q全等级减少1秒CD,对科加斯的玩法没有太大影响。


菲兹 加强

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菲兹上个版本的改动被设计师认为是失败的。但是我们也在路人局看到了很多神圣分离者菲兹,玩家们开发了新套路,然而又被设计师给否定了。

菲兹在11.18对被动、W和R的所有改动全部回调,同时降低了高等级E技能的CD。值得一提的是,这是对远古版本一次削弱的回调。

正常出装的AP小鱼人应该有60-70左右的技能急速,这种情况下满级E只有不到5秒。配合中亚,生存能力大增。所以,还是回来出AP装吧


加里奥 加强

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略微回调11.10版本中对加里奥W的削弱。对于主Q副W的加里奥来说是个不错的加强,当然,并不是特别明显。但是搭配上11.18版本中掠食者的加强,中单加里奥的强度实际上是上升了很多的。期待S11世界赛上这个正义巨像可以发挥他的长处。


酒桶 加强

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W技能增加0.1AP加成。其实我觉得上个版本掠食者的改动对于打野酒桶来说是一个很棒的加强。在最近几个版本的比赛中,队伍的AP伤害经常需要打野来补足。11.16皎月削弱之后,11.18加强了岩雀、莉莉娅。但是现在看来,酒桶也同样是个不错的AP打野选择。

还记得以前酒桶是最标准的比赛打野英雄,然而已经多年风光不再了。怀念。


格温 加强

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同阿卡丽,聊胜于无的加强,略微增加了点前期的赖线能力。


莫德凯撒 加强

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上单之间的对线都有关键技能负责换血对拼,例如剑姬的W,诺手的E,铁男的E。铁男的E就是这样的技能,无论进攻还是防守,都是发起节奏的技能。但由于铁男E技能是副点的,因此加强幅度比剑魔小(但是还是很棒的加强)。

波比 加强

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前期被动的冷却时间大幅度降低,前期的换血能力是个很大的加强,尤其是在面对波比的优势对线英雄时,压制力会有很大的提升(可以跟青钢影在11.18中被动时间削弱做一个对比)。

然而,现在是战士的天下,而非坦克的时代。感觉只能缓解波比的现状,真要改变他的境遇的话,还是得等环境发生大变化才行。


琪亚娜 加强

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峡谷作者团奇亚娜绝活哥——法圣

11.18的调整后,位移可以无脑躲避奇亚娜的EQ,现在奇亚娜的对手对位移的方向有更多的要求了,必须用位移远离奇亚娜150码。现在的奇亚娜在了解对方手上有位移技能的情况下。尽量多用EAQ去看对方是否交出位移。


上个版本已经对琪亚娜打野进行了特殊加强了,这个版本又进一步提高了对野怪的额外伤害。琪亚娜打野也许会在世界赛版本回归。(尤其是新版幽梦对于琪亚娜的契合度Max的情况下)


鳄鱼 加强

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在11.18中,为了降低鳄鱼在职业赛场上的统治力,削弱了鳄鱼的W技能控制时长至一秒。

这导致国服鳄鱼胜率直接垫底。

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但英雄联盟设计师依旧相信降低强化晕眩的时长是正确的方向,以便缓解他在职业赛场中的统治力。所以不准备回调鳄鱼W的控制时间。

因此设计师给鳄鱼加强了2点以弥补控制时长削弱带来的影响:

1.减少了鳄鱼的自我控制时间去强化鳄鱼对线期的能力和整体手感

2.通过增加鳄鱼的坦度去给鳄鱼增加更多的先手机会。


猪妹 加强

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简单粗暴,对Q技能减CD加伤害。考虑到猪妹经常选择主W副E的加点,是不错的加强。


萨勒芬妮 加强

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新皮肤出了,自然就得加强一下这个唱歌的妹妹了。回调了部分R技能的CD。(话说之前180秒真不是开玩笑么?死歌的R也不过如此)。


塞恩 加强

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护盾多10点,增加了对手的破盾难度,让塞恩有更多的机会去炸出护盾。对线能力加强,但加强程度不是特别大。


塞拉斯 加强

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塞拉斯目前的状况在前期比较缺蓝。蓝量增加可以提高塞拉斯在前期的强度。之前加强过Q技能,增加蓝量可能进一步增加主Q玩法的登场率。


英雄削弱

韦鲁斯 削弱

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又是韦鲁斯。这几个版本韦鲁斯一直是版本削弱重点照顾的对象。这一次选择对Q来动刀了。满级加了2秒CD。这对于POKE流韦鲁斯来说是很重的一刀。尽管在更新日志上设计师说W可以减少Q的CD,但是那并不是每一次都能触发的。团战前的拉扯能力影响很大。

再加上之前对于被动的削弱,韦鲁斯在下路的地位应该会大幅度下滑。


凯南 削弱

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相比之于说是削弱,我更愿意说是部分回调。毕竟,之前11.15对凯南实在加强的太多了。即便这次把凯南的Q伤害略微削弱了,也依旧高于加强前的数值。

相信凯南依旧会是比赛热门英雄。


琴女 削弱

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Q能打无视野单位和E技能无视减速免疫的BUG都被修复了,同时削弱了2点护甲。

让琴女的强度更加可控吧。琴女重做之后真的蛮强的。4-5级能拿到以前1级R的冷却缩减,7-9级就能拿到以前2级R的冷却缩减,削弱了一些琴女意外获得的能力,可以接受。

国服嘛,想玩软辅,猫咪、琴女、璐璐值得选择。


奶妈 削弱

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作为R能移除重伤的代价吧,把治疗量进行了一定的削弱。


瑞兹 削弱

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大家都看到了LPL夏季赛决赛的时候Scout的瑞兹大杀四方的情况了吧。瑞兹削弱是情理之中的,之前的版本中把瑞兹的成长生命值加到110实在是对瑞兹帮助太大了,高额的成长生命配合永霜,把瑞兹的容错率拉得太高了。在路人局表现还好,但是在比赛中,一个顺利发育起来的瑞兹是非常难处理的。

这次的削弱,E的CD削弱影响更大一些。毕竟瑞兹的输出频率完全都在EQ上。Q的伤害削弱也会对瑞兹在逆风局的发挥产生一定的影响,顺风局没啥变化,因为这个时候瑞兹的伤害是严重溢出的。

总体而言,E的削弱会让瑞兹的强度被限制一些,但是并不伤筋动骨。在比赛环境中应该依旧有其一席之地。

新英雄薇古丝

这是英雄联盟历史上第一个带刷新技能机制poke型收割法师。因此我们非常看好她的强度。

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注:所有携带终焉效果的技能都会改变技能颜色效果,大家可以通过薇古丝的技能颜色来判断此次技能是否有恐惧效果。

Q技能有被动和无被动:

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W技能有被动和无被动:

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E技能有被动和无被动:

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技能解析:二段飞行速度很快,如果敌人在加速前还未离开技能释放范围的话,命中率很高,这个技能也特别长。

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技能解析:这个技能是薇古丝的保命技能,无论是否命中敌人,都会产生一个护盾,所以可在残血被点燃的时候释放W技能保命,护盾不是很厚,在面对亚索的时候,可以用W先手恐惧,再补EQ输出。

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技能解析:E技能施法范围挺远的,但是飞行速度较慢,远距离的E技能命中率会大大降低,虽然近距离的E技能虽然没极限距离宽,但是命中率比较高,和奶妈近距离Q好中是一个道理,这个技能可试着去摸奖。

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R - 愁煞

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技能解析:R技能不会触发被动效果,因此可利用R技能近身后秒W百分百造成恐惧,大招可当做卡沙W来使用,命中后二段大招可直接飞近敌人。大招容错率比较低,空大代表了一整波团没大招,可在敌方视野外使用,提高命中率,在理想状态下,一波团放5个大招拿下五杀也是有可能的。

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关于技能视野暴露效果

除了R技能,QWE都无视野效果,所以QWE都无探草视野功能,但是可以通过触发卢登,法力流,视界专注等效果发现草丛里的敌人。

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本文转自今日头条,作者瓦罗兰文艺复兴联合会

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